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两色按比例混合 · RGB / HEX / HSL 实时计算
#FF3B30颜色 A
混合比例 ↓
拖动滑块调整
#007AFF颜色 B
100% 颜色 A各 50%100% 颜色 B
#7B59F0
RGB
HSL
CMYK(印刷参考)
点击上方色块复制 HEX 值

加色法 vs 减色法

加色法(RGB):光的混合,用于屏幕显示。红+绿=黄,红+蓝=品红,绿+蓝=青,三色全混合=白。本模式按RGB通道加权平均计算,适合网页/UI配色取中间色。

减色法(CMY):颜料、油漆、墨水的混合,白光被吸收后剩下反射光。红颜料+绿颜料≈暗褐色(不是黄色!),三色混合趋向黑灰。本模式转换到CMY空间混合再转回RGB,更接近实际调色结果。

混合(加色/屏幕)结果混合(减色/颜料)结果
红 + 绿红 + 黄
红 + 蓝品红黄 + 蓝绿
绿 + 蓝红 + 白
红+绿+蓝蓝 + 白浅蓝

常见问题

为什么颜料混色和屏幕混色结果不一样?
屏幕颜色是发光体,混合规律是加色法(越混越亮);颜料靠反射光线,混合后吸收的光更多(越混越暗),是减色法。调油漆、水粉、染发膏用减色法模式;做网页、PPT、灯光配色用加色法模式。
想调浅一点或深一点怎么办?
调浅:把颜色B换成白色(#FFFFFF),拖动比例即可得到不同深浅的同色系(相当于加白/明度提升);调深:换成黑色(#000000)混合;调色用灰度色(#808080)混合可降低饱和度得到莫兰迪色系。
混合出的颜色能直接用于印刷吗?
屏幕RGB色域比印刷CMYK大,屏幕上的鲜亮颜色印刷时会变暗变灰。结果中给出了CMYK参考值,实际印刷请以潘通(Pantone)色卡或打样为准;设计印刷品时在软件里用CMYK模式取色偏差最小。